正在铺开荒漠 · 红岩峡谷 · 木制主街
Yellow Sand Gulch · Voxel Wild West
| 左键拖拽 | 环绕视角(绕焦点旋转) |
| 右键拖拽 | 平移视点 |
| 滚轮 | 推近 / 拉远 |
| W / A / S / D / 方向键 | 前后左右移动视点 |
| Q / E | 视点下降 / 上升 |
| Shift | 加速移动(长按) |
| R | 复位到主街观景位 |
| T 或「自动游览」 | 沿主街 → 铁路 → 峡谷水塔 → 钟楼 → 山道 → 瞭望台 连续飞行;任意操作即退出 |
| 自动推进 | 默认开启,日月升落、天空、光照与小镇灯火随之连续变化 |
| 时间轴滑杆 | 按住拖动即可手动调节到任意时刻(0:00 – 24:00) |
| 昼夜速度 | 1 天 = 45 秒 / 2 分 / 5 分 / 15 分 / 40 分 |
| ⏸ 暂停 / ▶ 继续 | 暂停或恢复时间流动;也可按空格 |
| [ 与 ] | 时间回退 / 前进 30 分钟 |
| 数字键 1 – 5 | 黎明 / 上午 / 正午 / 黄昏 / 深夜 |
主街两侧:沙龙、旅馆、杂货铺、警长办公室、监狱、银行、理发店;南侧有教堂尖塔、马厩、铁匠铺、学校与邮局。 峡谷岩壁旁矗立标志性水塔与钟楼(钟楼指针随真实时间转动),铁路上有往返的蒸汽机车、火车站与水塔, 风车在荒漠边缘转动,山道折返而上抵达山顶瞭望台。营火、风滚草、马车、仙人掌与木栅栏散布其间。 夜幕降临时窗棂、街灯、车灯与营火次第亮起,星空浮现。
全部几何为 0.2 米体素,程序化生成并做面剔除与环境光遮蔽;单文件离线运行,无需联网与任何外部资源。